2016年 07月 12日

更新とまります

▼スキル作成はテストのためのテストです。
華やかな?スキルばかり作って、ブログで公開しておりましたが、ソースの作りを確定するため、取り敢えずテスト的に作ったに過ぎません。

▼段取り的には
①モンスター作成
②キャラクター周りの特殊仕様組み込み
③武器防具ドロップシステム作成
④プレイヤースキル作成
⑤モンスタースキル作成
⑥攻城戦など細かい仕様作成

となります。

▼123をぶっ飛ばして作ってましたが、やはり手戻りの懸念があります
ですので①からセオリーどうりにやっていきます

▼今はエクセル上でモンスターを作っています
攻撃力などをDiablo2のサイトを基に目視で転記する作業です
大変地味でつまらない けど大切。
ブログで公開できる(してもつまらない)内容ではない為、しばらく更新を停止します。

①ですら進捗率は4%ほどです
相変わらずですがボランティア募集中です
よろしくお願いいたします。。
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# by umisaka1 | 2016-07-12 13:11
2016年 07月 11日

メテオ



なんで、攻撃モーションんが遅れるんだろ・・・

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# by umisaka1 | 2016-07-11 13:27
2016年 07月 08日

サンダーストーム


バフ系スキル
効果中に再使用された際の処理が難しかった

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# by umisaka1 | 2016-07-08 01:11
2016年 07月 07日

エキサイトブログにgif動画を貼る方法






さすが、さすが!エキサイトは神!!じゃなくて、imgタグで定義しただけ
やっぱエキサイトうんこ

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# by umisaka1 | 2016-07-07 10:50
2016年 07月 07日

チェーンライトニング

動画GIFです(悟り)


これは難しかった!難しかったぞおおおお
気づいてる人も居ると思うが、キャストモーションが遅れて出ることがある
原因が不明 クライアントにパケット送りすぎ?

くっそ今更だけど、executeservice&callableでスレッドから戻り値を得る組み方を覚えた。
いやー知らないって損だね

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# by umisaka1 | 2016-07-07 01:51